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Introduction
Dans quelle partie sommes nous ? Nous sommes dans la partie "DESIGN, INNOVATION ET CRÉATION"
Intitulés des compétences DIC.1 Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design Intitulé des compétences Séance 23_1 DIC.1.3 Imaginer, synthétiser et formaliser une procédure, un protocole. Besoin, contraintes, normalisation. Séance 23_2 DIC.1.1 Identifier un besoin (biens matériels ou services) et énoncer un problème technique. Outils numériques de présentation. Séance 23_3 DIC.1.2 Identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les performances d’un objet technique existant ou à créer. Principaux éléments d’un cahier des charges. Séance 23_4 DIC.1.4 Participer à l’organisation de projets, la définition des rôles, la planification (se projeter et anticiper) et aux revues de projet. DIC.1.5 Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin. compétences complémentaires DIC.1.6 Organiser, structurer et stocker des ressources numériques.