• Introduction

     

    Dans quelle partie sommes nous ?

    Nous sommes dans la partie "DESIGN, INNOVATION ET CRÉATION"

     

     Intitulés des compétences

     

    DIC.1 Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design

     

     Intitulé des compétences
    Séance 23_1
    DIC.1.3  Imaginer, synthétiser et formaliser une procédure, un protocole. 
    Besoin, contraintes, normalisation. 
    Séance 23_2
    DIC.1.1 Identifier un besoin (biens matériels ou services) et énoncer un problème technique.
    Outils numériques de présentation. 
    Séance 23_3
    DIC.1.2  Identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les performances d’un objet technique existant ou à créer.
    Principaux éléments d’un cahier des charges. 
    Séance 23_4
    DIC.1.4 Participer à l’organisation de projets, la définition des rôles, la planification (se projeter et anticiper) et aux revues de projet.
    DIC.1.5      Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.

     

    compétences complémentaires
    DIC.1.6 Organiser, structurer et stocker des ressources numériques.